কীভাবে কোনও নভোচারী আঁকবেন

লেখক: Louise Ward
সৃষ্টির তারিখ: 10 ফেব্রুয়ারি. 2021
আপডেটের তারিখ: 1 মে 2024
Anonim
কিভাবে একটি মহাকাশচারী ধাপে ধাপে আঁকতে হয় | নভোচারী আঁকা সহজ | সুপার ইজি ড্রয়িং টিউটোরিয়াল
ভিডিও: কিভাবে একটি মহাকাশচারী ধাপে ধাপে আঁকতে হয় | নভোচারী আঁকা সহজ | সুপার ইজি ড্রয়িং টিউটোরিয়াল

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: মৌলিক শেফরিফিক্স চরিত্রটি আঁকুন ছোট বিবরণ যুক্ত করুন উল্লেখগুলি

স্থান অনুসন্ধান শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্ক উভয়েরই কল্পনাকে মোহিত করে চলেছে। এই কারণে, নভোচারী সবাই প্রশংসিত। কোনও নভোচারী আঁকার বিষয়টি জটিল মনে হতে পারে তবে এটি আসলে আরও সহজ। আপনাকে কেবল আপনার সময় নিতে হবে এবং তাড়াহুড়ো করতে হবে না।


পর্যায়ে

পার্ট 1 মূল আকৃতি আঁকুন



  1. একটি বড় বৃত্ত আঁকুন। আপনার শীটের শীর্ষের দিকে একটি বৃহত বৃত্ত আঁকুন। এই চেনাশোনাটি যথাসম্ভব নিয়মিত করার চেষ্টা করুন।
    • এই প্রথম বৃত্তটি নভোচারীর হেলমেটের বাইরের পরিধি তৈরি করবে form


  2. বৃত্তের নীচে একটি আয়তক্ষেত্র রাখুন। একটি আয়তক্ষেত্র আঁকুন যা বৃত্তের পঞ্চম অংশকে ওভারল্যাপ করে। আয়তক্ষেত্রের আকার বৃত্তের মতো হওয়া উচিত।
    • আরও মনে রাখবেন যে আয়তক্ষেত্রটির উচ্চতা দৈর্ঘ্যের চেয়ে সামান্য বেশি হওয়া উচিত, একটি বর্গক্ষেত্র তৈরি না করার জন্য কিছুটা দীর্ঘ।
    • এই অংশটি পরে মহাকাশচারীর ধড় গঠন করবে।


  3. আয়তক্ষেত্রের সাথে দুটি জোড়া ছোট চতুর্ভুজ সংযুক্ত করুন। আয়তক্ষেত্রের ডান প্রান্তের শীর্ষ থেকে একটি চতুর্ভুজ আঁকুন, তারপরে প্রথম আয়তক্ষেত্রের ডানদিকে একটি অভিন্ন আকার যুক্ত করুন। আয়তক্ষেত্রের বাম দিকে একই করুন।
    • এই রূপগুলি নভোচারীর অস্ত্র হবে।
    • একটি জোড়ের দুটি চতুর্ভুজের মোট দৈর্ঘ্য মূল আয়তক্ষেত্রের উচ্চতার চেয়ে কম বা কম সমান হওয়া উচিত। প্রতিটি আকৃতির প্রস্থ আয়তক্ষেত্রের উচ্চতার কাছাকাছি হওয়া উচিত।
    • এই চতুর্ভুজগুলির সঠিক স্থান নির্ধারণ এবং দিকনির্দেশ আপনার পছন্দ অনুসারে পৃথক হবে।
      • আপনি যদি হাতটি প্রসারিত করতে চান তবে দুটি বাহ্যমুখী আকারগুলি এবং সামান্য সামনের দিকে আঁকুন
    • আপনি যদি বাহুটি উপরের দিকে প্রসারিত করতে চান তবে দুটি আকার বাইরের দিকে সামান্য উপরের দিকে আঁকুন।
      • আপনি যদি বাহুটিকে নমনীয় করতে চান তবে প্রথম চতুর্ভুজটি বাইরের দিকে আঁকুন, তবে দ্বিতীয় চতুর্ভুজের প্রান্তগুলি টিট করুন যাতে এটি সঠিক দিকে নির্দেশ করা হয়।



  4. আয়তক্ষেত্রের নীচে চতুর্ভুজ দুটি সেট রাখুন। ডানদিকে কোণার নীচে তিনটি চতুর্ভুজের একটি সিরিজ আঁকুন। বাম দিকে একই কাজ।
    • এই আকারগুলি চরিত্রের পা গঠন করবে।
    • প্রথম চতুর্ভুজটি আয়তক্ষেত্রের নীচে সংযুক্ত হওয়া উচিত এবং এটি তিনটির মধ্যে বৃহত্তম হওয়া উচিত।
    • দ্বিতীয় চতুর্ভুজটি সামান্য টুকরো টুকরো করা উচিত এবং এর আকার প্রথম চতুর্ভুজটির দ্বি-তৃতীয়াংশ হওয়া উচিত।
    • শেষ চতুর্ভুজটি সামান্য বাহ্যিক এবং দ্বিতীয়টির মতো একই আকারের হওয়া উচিত। তিনি নভোচারীর জুতো প্রশিক্ষণ দেবেন।


  5. শরীরের রেখাগুলি নরম করুন। কোণগুলিকে আরও বৃত্তাকার আকার দেওয়ার জন্য লোহা করুন, তারপরে কোনও পেন্সিল রেখা মুছুন।
    • প্রারম্ভিক বৃত্তের নীচে চ্যাপ্টা করুন, এটিকে বৃত্তাকার কোণ দিন।
    • বাহু এবং পায়ের চতুর্ভুজগুলি সংযোগকারী বেশিরভাগ লাইন মুছুন। কেবলমাত্র রেখাগুলি আপনাকে ছেড়ে যাওয়ার দরকার যা হ'ল ধড় এবং উপরের পাগুলির এবং পায়ের নীচের অংশ এবং জুতোর মধ্যে। এই লাইনগুলিকে নরম করুন যাতে এগুলি বৃত্তাকার হয়।

পার্ট 2 চরিত্র সমাপ্ত




  1. হেলমেটের জন্য একটি ভিসার তৈরি করুন। বড় শুরুর বৃত্তে একটি অনুভূমিক ডিম্বাকৃতি আঁকুন।
    • এই ওভাল ভিসরের পাশ এবং নীচে হেলমেটের স্পর্শ না করে বাইরের ঘেরের কাছাকাছি হওয়া উচিত। এছাড়াও, ভিসারের শীর্ষ এবং হেলমেটের শীর্ষের মধ্যে প্রায় 2 গুণ বেশি স্থান থাকতে হবে।


  2. আপনার নভোচারী একটি ব্যাকপ্যাক দিন। মহাকাশচারীর পিছনে একটি বড় আয়তক্ষেত্র আঁকুন। এই আয়তক্ষেত্রের ব্যাকপ্যাকটি হেলমেটের শীর্ষের ঠিক নীচে শুরু হওয়া উচিত এবং নভোচারীর আকারের ঠিক উপরে এসে শেষ করা উচিত।
    • মহাকাশচারীর কোণের উপর নির্ভর করে আপনার তার ব্যাকপ্যাকের দিকে দৃষ্টিভঙ্গি যুক্ত করতে, দিকগুলি বা একটি অদৃশ্য বিলুপ্তির দিকে শীর্ষ পয়েন্ট যুক্ত করতে হতে পারে।
    • নোট করুন যে ব্যাকপ্যাকের লাইনগুলি সমস্ত ওভারল্যাপিং ছাড়াই নভোচারী আকৃতির পিছনে থাকা উচিত।


  3. হাত যোগ করুন। প্রতিটি বাহুর শেষে একটি হাত আঁকুন। নভোচারীরা গ্লোভস পরেন (মিটেনস না), তাই আপনাকে প্রতিটি আঙুল আঁকতে হবে।
    • আপনি যদি সামনে থেকে নভোচারী এবং পাশ থেকে তাঁর হাত দেখতে পান তবে আপনি প্রতিটি হাতের আকারকে "এল" দিয়ে সরু করে থাম্বস ডাউন করতে পারেন। এটি পাশ থেকে হাতের ছাপ দেওয়া উচিত।


  4. জুতো সেট করুন। প্রতিটি বুটের নীচে একটি লাইন আঁকুন। এই রেখাটি জুতোর নীচের সমান্তরাল হওয়া উচিত। এটি অভ্যন্তরের পিছনের কোণটি বাইরের সামনের কোণে সংযুক্ত করা উচিত।
    • এটি আসলে বুটের একমাত্র sole আপনি যখন এটি উপরে থেকে দেখেন, সোলের একটি শক্ত আকার হওয়া উচিত। যদি আপনি এটি নীচ থেকে দেখেন তবে এতে অ্যান্টি-স্লিপ লাইনের সমান্তরাল সারি থাকবে।

পার্ট 3 সামান্য বিবরণ যুক্ত করুন



  1. হেডসেটটি সেট করুন। হেলমেটের নীচে সমান্তরাল রেখা আঁকুন। দুটি লম্ব লম্ব লাইন ব্যবহার করে গোলাকার কোণগুলি অঙ্কন করে এই লাইনটি হেলমেটের নীচে সংযুক্ত করুন।
    • এই অংশটি হেলমেট রিং উপস্থাপন করে। রিংটি বন্ধ হয়ে গেলে, নভোচারীর হেলমেট স্থির হয়। রিংটি খোলা থাকলে, নভোচারী তার হেলমেটটি সরিয়ে ফেলতে পারেন।
    • আপনি আরও ভাল অঙ্কনের জন্য আংটিটি যেমনটি রেখে দিতে পারেন বা মাঝখানে অন্য একটি ছোট আয়তক্ষেত্র যুক্ত করতে পারেন।


  2. ব্যাকপ্যাকে একটি অ্যান্টেনা রাখুন। ব্যাকপ্যাকের কোনও এক কোণ থেকে একটি ছোট, বাঁকা রেখা আঁকুন। এই রেখার শীর্ষে একটি ছোট বৃত্ত যুক্ত করুন।
    • অ্যান্টেনার মোট দৈর্ঘ্য ব্যাকপ্যাকের নিজেই এক তৃতীয়াংশ থেকে দেড় ভাগের উচ্চতা হওয়া উচিত।


  3. ব্যান্ড এবং কব্জি যোগ করুন। উভয় কব্জি এবং উভয় কাঁধের চারদিকে ব্যান্ড আঁকুন।
    • কব্জি তৈরি করতে প্রতিটি আস্তিনের রেখার অভ্যন্তরে কেবল একটি সমান্তরাল রেখা আঁকুন।
    • কাঁধের ব্যান্ড তৈরি করতে, হেলমেটের নীচের কোণ থেকে একই পাশের বগলে দুটি সমান্তরাল রেখা আঁকুন। অন্যদিকে পুনরাবৃত্তি করুন। নোট করুন যে কাঁধের ব্যান্ডগুলি আসলে ব্যাকপ্যাক স্ট্র্যাপগুলি।


  4. স্যুটটিতে প্যানেল আঁকুন। আপনাকে মহাকাশচারীর ধড়ের কেন্দ্রে কমপক্ষে একটি চিহ্ন আঁকতে হবে। আপনি অস্ত্রগুলির একটিতে শীর্ষে দ্বিতীয় প্যানেলও আঁকতে পারেন।
    • প্যানেলগুলি জটিল হতে হবে না। কেবল উপযুক্ত জায়গায় একটি বর্গক্ষেত্র বা আয়তক্ষেত্র আঁকুন, তারপরে বোতামগুলির প্রতিনিধিত্ব করতে ছোট আয়তক্ষেত্র বা বৃত্ত যুক্ত করুন।


  5. মুখ আঁকুন। যেহেতু সাধারণত কোনও ভিসর মাধ্যমে দেখা খুব কঠিন, তাই আপনাকে আপনার মুখ আঁকতে হবে না। আপনি যদি চান তবে আপনি এটি যেভাবেই করতে পারেন।
    • চরিত্রটির মুখটি দিতে আকারটি নির্ধারণ করতে, শরীরের বাকী অংশের সাথে ভিসরের আকারের তুলনা করুন।
      • আপনি যদি তুলনামূলকভাবে ছোট ভিসার আঁকেন তবে কেবল নভোচারীর চোখ এবং নাক আঁকুন।
      • যদি আপনি আরও বৃহত্তর ভিসার আঁকেন তবে ভিসারে মাথার আকৃতিটি সেট করুন এবং মুখের সমস্ত বৈশিষ্ট্য (চোখ, নাক, মুখ এবং কান) আঁকুন।


  6. অঙ্কনটি রঙ করুন। এই মুহুর্তে, অঙ্কন নিজেই শেষ হয়ে যাবে, তবে আপনি রঙ যুক্ত করে এটিকে প্রাণবন্ত করতে পারেন। আপনার পছন্দসই রঙিন পদ্ধতিটি চয়ন করুন।
    • এই পর্যায়ে, মজা করুন, তবে নিম্নলিখিত বিষয়গুলি মনে রাখবেন।
      • বেশিরভাগ নভোচারী স্যুট হালকা এবং প্লেইন রঙের। সাদা, হালকা নীল বা হালকা ধূসর রঙের বর্ণের গায়ের রঙটি বেছে নিন।
      • ভিসরটি অন্ধকার হওয়া উচিত। আপনি যদি মুখ আঁকেন না, এটি কালো বা গা dark় নীল রঙ করুন। আপনি যদি মুখটি আঁকেন, স্যুটটির রঙের চেয়ে সামান্য গাer় রঙের ভিসর কাঁচটি হালকা নীল রঙ করুন।
      • সমস্ত সরঞ্জাম রঙে (কালো এবং ধূসর) রঙেও নিরপেক্ষ হবে তবে আপনি নিয়ন্ত্রণ প্যানেলে এবং কব্জিগুলির বোতামগুলিতে উজ্জ্বল রঙের স্পর্শ যুক্ত করতে পারেন।


  7. আপনার কাজ প্রশংসা করুন। আপনার অঙ্কনকে মূল্যায়ন করুন এবং আপনি এটিতে পরিবর্তন করতে চান কিনা তা স্থির করুন। সবকিছু যদি আপনি যেমন চান তেমন হয় তবে আপনার অঙ্কন এখন শেষ হয়েছে!

অন্যান্য বিভাগ ফ্লিন্ট, যা চের্ট নামেও পরিচিত, এটি একধরণের পলল শিলা যা এর অনেকগুলি ব্যবহার করে। এটি একসময় ছুরি এবং বর্শার টিপসের মতো প্রাথমিক সরঞ্জামগুলি তৈরি করতে ব্যবহৃত হত। কঠোর ইস্পাত বিরুদ্ধে যখ...

অন্যান্য বিভাগ কাজের সাথে সম্পর্কিত হতাশা সম্ভবত আপনার আপনার দিনটি কাটাতে শক্ত করে তোলে। যদিও হতাশা আপনাকে একা থাকার মতো করে তুলতে পারে, এটি আসলে একটি সাধারণ সাধারণ অভিজ্ঞতা। আধুনিক কর্মী বাহিনীগুলিতে...

Fascinating প্রকাশনা