কীভাবে প্লটের সারসংক্ষেপ লিখবেন write

লেখক: Monica Porter
সৃষ্টির তারিখ: 20 মার্চ 2021
আপডেটের তারিখ: 16 মে 2024
Anonim
Precis writing in Bengali and English || সারাংশ করার নিয়ম || Precis Writing Tips and Tricks ||
ভিডিও: Precis writing in Bengali and English || সারাংশ করার নিয়ম || Precis Writing Tips and Tricks ||

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: প্লটের চিত্রটি ব্যবহার করে স্নোফ্লেক পদ্ধতিটি ব্যবহার করুন একটি নির্ধারিত ই 18 রেফারেন্সের জন্য প্লটের সারাংশ তৈরি করুন

যদিও কিছু লেখক তাদের চক্রান্তের একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ বর্ণনা করা এড়িয়ে যায়, লেখার সময় তাদের ধারণাগুলি নির্দ্বিধায় প্রকাশ করতে দেওয়া পছন্দ করে না, আপনার গল্প লেখার ক্ষেত্রে ডুব দেওয়ার আগে একটি চক্রান্ত তৈরি করা আপনাকে এটি আরও ভালভাবে বুঝতে সহায়তা করে। এটি আপনার সজ্জা, আপনার অক্ষরগুলি এবং ইতিহাসের বড় ঘটনাগুলি বর্ণনা করার জন্য একটি রাস্তা মানচিত্র হিসাবে পরিবেশন করতে পারে। আপনার গল্প লেখার ক্ষেত্রে যদি আপনি নিজেকে অচলাবস্থায় খুঁজে পান এবং আপনার লেখার শুরু কোথায় করবেন সে সম্পর্কে আরও ভাল ধারণা পেতে চাইলে প্লটের মানচিত্রটিও সহায়ক হতে পারে।


পর্যায়ে

পদ্ধতি 1 প্লটের চিত্রটি ব্যবহার করুন



  1. প্লটের ডায়াগ্রামে বিভাগগুলি চিহ্নিত করুন। গল্পের কাঠামো গঠনের অন্যতম traditionalতিহ্যবাহী উপায় হ'ল প্লট ডায়াগ্রাম ব্যবহার করা, তাকে ফ্রেইট্যাগ পিরামিডও বলা হয়। ফ্রেইট্যাগের পিরামিডটি ছয়টি বিভাগে বিভক্ত: সেটআপ করা, বিঘ্নকারী উপাদান, ক্রিয়াকলাপের সূচনা, ল্যাপস, ক্রিয়াটির পতন এবং রেজোলিউশন। চিত্রটি ত্রিভুজ বা পিরামিডের মতো দেখাচ্ছে: ত্রিভুজটির গোড়ায় স্থান নির্ধারণকারী, তার পরে বিঘ্নকারী উপাদান তৈরি এবং ক্রিয়াকলাপের সূচনা। ত্রিভুজের টিপটি গল্পের চূড়ান্ত বিন্দুটির সাথে মিলে যায়, তারপরে ক্রিয়াটির পতন এবং ত্রিভুজের বিন্দুটির দিকে ঝোঁক, যা গল্পটির সমাধানকে উপস্থাপন করে।
    • ইতিহাসের ক্রিয়াটি আরও ভাল গঠনের জন্য এই ধরণের চিত্রটি প্রায়শই উপন্যাসের জন্য ব্যবহৃত হয়। আপনার উপন্যাস লেখার আগে আপনার কাছে প্রয়োজনীয় সমস্ত উপাদান রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য এটি দরকারী হতে পারে এবং অনেক পাঠক একটি প্লট চিত্রটি ব্যবহার করে কাঠামোগত ই পছন্দ করেন, উত্থান এবং পতন।
    • আপনি নিজের ডায়াগ্রাম আঁকতে পারবেন এবং নিজের প্লটটির প্রতিটি বিভাগ বা পয়েন্ট সরাসরি লিখতে পারেন। কখনও কখনও এটি আপনার গল্পের গাইড হিসাবে ভিজ্যুয়াল রেফারেন্স পাওয়া সহায়ক হতে পারে।



  2. একটি শক্তিশালী সেট আপ তৈরি করুন। যদিও অনেক উপন্যাস সরাসরি বিঘ্নকারী উপাদানকে রেখে প্লটটি উপস্থাপনের মাধ্যমে শুরু হয়, আপনি যখন আপনার গল্পের কাঠামো পরিকল্পনা করেন তখন এটি আপনাকে আপনার সেট আপটি বর্ণনা করতে সহায়তা করে। আপনার গল্পের কনফিগারেশন সনাক্তকরণ আপনাকে আপনার উপন্যাসের মূল থিম বা ধারণাগুলির পাশাপাশি আপনার প্রধান চরিত্রটি সনাক্ত করতে সহায়তা করতে পারে।
    • আপনার কনফিগারেশনে গল্পের সেটিং, আপনার চরিত্রের উপস্থাপনা এবং তিনি যে দ্বন্দ্বের মুখোমুখি হচ্ছেন সেগুলি অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। আপনি কেবল কয়েকটি লাইন বর্ণনা করতে পারেন যা এই উপাদানগুলির সাথে কাজ করে বা একটি বাস্তব দৃশ্য লিখতে পারে যেখানে আপনার নায়ক অন্যান্য চরিত্রের সাথে কথা বলে এবং আপনার গল্পের অংশ হিসাবে চলে।
    • উদাহরণস্বরূপ, জে.কে. রাউলিংয়ের জনপ্রিয় হ্যারি পটার সিরিজের প্রথম বই "হ্যারি পটার অ্যান্ড দ্য ফিলোসফারস স্টোন," পাঠকের কাছে এই সিরিজের নায়ক হ্যারি পটারকে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার বিষয়ে আলোকপাত করেছে। তিনি হাগওয়ার্টস জাদুবিদ্যা এবং যাদু বিদ্যালয়ের সাথে মগল এবং জাদুকর বিশ্বের পরিচয় করিয়ে দেন।



  3. বিঘ্নকারী উপাদান সনাক্ত করুন। আপনার গল্পের বিঘ্নকারী উপাদানটি এমন ঘটনা হবে যা আপনার মূল চরিত্রের জীবনধারাকে পরিবর্তন করবে। তাকে অবশ্যই অবাক করে নায়ক নিতে হবে এবং ঝুঁকিপূর্ণ বা বিপজ্জনক বলে মনে হচ্ছে। প্রায়শই, প্লট স্থাপনের ঠিক পরে বিঘ্নকারী উপাদান উপস্থিত হয়।
    • উদাহরণস্বরূপ, "হ্যারি পটার অ্যান্ড দ্য ফিলোসফারস স্টোন" -তে বিঘ্নকারী উপাদান দেখা দেয় যখন হ্যাগ্রিড দৈত্য হ্যারিকে দেখায় এবং তাকে বলে যে সে একজন উইজার্ড এবং হোগওয়ার্টসে তাকে গ্রহণ করা হয়েছে। এই তথ্য হ্যারির জীবন এবং একটি চরিত্র হিসাবে তার ট্র্যাজেক্টোরি পরিবর্তন করে। তিনি তার কৃপণ জীবনটি মগল ওয়ার্ল্ডের ডারসলেসের সাথে ছেড়ে হ্যাগ্রিডসের সাথে হোগওয়ার্টসে যান। এই ঘটনাটি তখন হ্যারিদের জীবনের একটি শৃঙ্খলা প্রকাশ করে।


  4. আপনার ক্রিয়াকলাপের সূচনা সন্ধান করুন। ক্রিয়াটির সূচনা বা চূড়ান্ত দিকের দিকে বিপর্যয়কর উপাদানটির wardর্ধ্বমুখী opeাল প্রায়শই কোনও উপন্যাস বা গল্পের দীর্ঘতম অংশ। ক্রিয়াকলাপের শুরুতে উত্সর্গীকৃত বিভাগে, আপনি আপনার চরিত্রগুলি বিকাশ করবেন, একে অপরের সাথে তাদের সম্পর্কের অন্বেষণ করবেন এবং গুরুত্বপূর্ণ ইভেন্টগুলি বর্ণনা করবেন যা আপনাকে মাইলফলকে পৌঁছানোর অনুমতি দেবে। ক্রমের শুরুতে আপনাকে ঘড়ির কাঁটার সাথে সাথে সাসপেন্স তৈরি করতে দেওয়া উচিত।
    • যেহেতু ক্রমের শুরুতে উত্সর্গীকৃত বিভাগটি প্রায়শই ইভেন্টগুলির একটি সিরিজ হয়, আপনি তাদের প্রতিটিটি আপনার চিত্রতে বর্ণনা করতে পারেন। নিশ্চিত হয়ে নিন যে ঘটনাগুলি ধীরে ধীরে সাস্পেন্স তৈরি করবে এবং মাইলফলকের কাছাকাছি যাওয়ার সাথে সাথে ক্রমবর্ধমান গুরুত্বপূর্ণ সমস্যাগুলি উপস্থাপন করতে থাকবে।
    • উদাহরণস্বরূপ, "হ্যারি পটার এবং দার্শনিক প্রস্তর" এর ক্রিয়া শুরুর সূচনাটি নীচে বর্ণিত হতে পারে described
      • হ্যারি হ্যাগ্রিডের সাথে তার জাদুকরী সহ পাশের রাস্তায় যাদু সরবরাহের জন্য কেনাকাটা করতে যান।
      • হ্যারি ডুরসিলির বাড়ি ছেড়ে 9 takes প্ল্যাটফর্মে ট্রেনটি হোগওয়ার্টসে নিয়ে যায়। তারপরে তিনি সিরিজের তিনটি প্রধান চরিত্রের সাথে সাক্ষাত করেন: রন ওয়েজলি, হারমায়োনি গ্রেঞ্জার এবং তার শত্রু ড্রাগা ম্যালফয়।
      • হ্যারি ডিনভিশিবিলিটির পোশাকটি পান।
      • হ্যারি দার্শনিক স্টোন আবিষ্কার করেন এবং রন এবং হার্মিওনের সাথে এই তথ্য ভাগ করে নেন।


  5. গল্পের সমাপ্তি লিখুন। আপনার গল্পের শিখাপূর্ণতাটি চূড়ান্ত এবং এটি আপনার নায়কের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হতে হবে। এটি একটি বড় ধাক্কা বা চ্যালেঞ্জ হতে পারে যা নায়কের মুখোমুখি হয় বা একটি গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নিতে হয়। বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই, ক্লাইম্যাক্সটি একটি বাহ্যিক ইভেন্ট হয়ে উঠবে যা কাহিনীটির ক্রিয়া এবং রেজোলিউশনের শেষে পৌঁছাতে নায়ককে কাটিয়ে উঠতে হবে।
    • উদাহরণস্বরূপ, "হ্যারি পটার অ্যান্ড দ্য ফিলোসফারস স্টোন" -তে গল্পের চূড়ান্ত আগমন ঘটে যখন হ্যারি বুঝতে পারলেন যে দার্শনিকদের প্রস্তর চুরি করার পরিকল্পনা রয়েছে। তারপরে তিনি রন এবং হার্মিওনের সাথে তার রক্ষা করার চেষ্টা করেন।


  6. ক্রিয়াটির সমাপ্তি চিহ্নিত করুন। ক্রিয়াটির ফলাফলটি সাধারণত গল্পটির ক্রিয়াকলাপের সবচেয়ে ঘনীভূত অংশ, সেই সময়ে এটির সমাধানে পৌঁছাতে তত্পর হয়। পাঠকটির ক্রিয়াটির পুরো ফলাফল জুড়েই সংশয় থাকা উচিত এবং আবিষ্কার করা উচিত যে কীভাবে নায়ক তাঁর গল্পের মাইলফলকটি পরিচালনা করবেন।
    • আপনার ক্রিয়াকলাপের ফলাফলটি বেশ কয়েকটি অধ্যায় ছড়িয়ে দিতে পারে, বিশেষত যদি নায়ক কোনও বড় চূড়ান্ত মুখোমুখি হয়। ক্রিয়াকলাপের ফলাফলটি ট্রিপ করার অনুভূতি দিতে পারে, যদিও তাড়াতাড়ি, চরিত্রগুলিকে গল্পের সমাধানে নিয়ে আসে।
    • উদাহরণস্বরূপ, "হ্যারি পটার অ্যান্ড দার্শনিকের প্রস্তর" -তে দার্শনিক স্টোনকে ভুল হাতে না পড়ার জন্য হ্যারিকে অবশ্যই একাধিক গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নিতে হবে। এই অনুসন্ধানটি বেশ কয়েকটি অধ্যায়গুলিতে ছড়িয়ে পড়ে এবং এমনভাবে সংগঠিত হয় যাতে হ্যারিকে তার লক্ষ্য অর্জনে বিভিন্ন বাধা অতিক্রম করতে হবে।


  7. আপনার গল্পের রেজোলিউশন তৈরি করুন। আপনার গল্পের রেজোলিউশনটিকে কখনও কখনও উপসংহার বলা হয় কারণ এটি উপন্যাসের শেষে ঘটে। এটি আপনার পাঠককে সফল করেছে এবং তার লক্ষ্য অর্জন করেছে বা তিনি ব্যর্থ হয়েছেন কিনা তা পাঠককে জানতে সক্ষম করা উচিত। প্রায়শই, আপনার গল্পের রেজোলিউশনটিও প্রকাশ করে যে বইয়ের সময় নায়ক কীভাবে রূপান্তরিত হয়েছিল। এটি ধীরে ধীরে পরিবর্তনের ফলে শারীরিক, মানসিক, মানসিক বা তিনটিই হতে পারে can উপন্যাসের শেষে আপনার চরিত্রটি তাঁর বিশ্বকে অন্যভাবে দেখতে হবে see
    • উদাহরণস্বরূপ, "হ্যারি পটার অ্যান্ড দ্য ফিলোসফারস স্টোন" -তে রেজোলিউশনটি ঘটে যখন হ্যারি অধ্যাপক কুইরেলের মুখোমুখি হন চূড়ান্ত কক্ষে যেখানে দার্শনিক স্টোন থাকে। অধ্যাপক কুইরেল লর্ড ভলডেমর্টের মালিকানাধীন বলে প্রকাশ করেছেন এবং হ্যারি পাথরের জন্য ডার্ক লর্ডের বিরুদ্ধে লড়াই করেছেন। তিনি তাদের লড়াইয়ের সময় ভেঙে পড়েন এবং তার বন্ধুদের দ্বারা ঘেরা স্কুল হাসপাতালে উঠে পড়েন। ডাম্বলডোর হ্যারিকে বলেছিলেন যে তিনি তার মায়ের ভালবাসার শক্তি দিয়ে বেঁচে গিয়েছিলেন। পাথরটি তখন ধ্বংস হয়ে যায়, ভলডেমর্ট আবার লুকায় এবং হ্যারি গ্রীষ্মের ছুটিতে ডারসলে ফিরে আসে।


  8. আপনার ডায়াগ্রামের বিভাগগুলি সরানো মজা করুন। যদিও স্ট্যান্ডার্ড ডায়াগ্রামটি আপনার লেখার পদক্ষেপগুলিতে কার্যকর হতে পারে তবে আপনি বিভাগগুলি সামঞ্জস্য করতে এবং সেগুলি আপনার গল্পের পরবর্তী খসড়াগুলিতে সরিয়ে নিয়ে যেতেও বিবেচনা করতে পারেন। বিঘ্নকারী উপাদানটি প্রবর্তন করে তত্ক্ষণাত শুরু করার কথা বিবেচনা করুন, তারপরে উপন্যাসটির শেষার্ধের পরিবর্তে ক্লাইম্যাক্স স্থাপন বা সরানোর দিকে এগিয়ে চলুন যাতে এটি আপনার গল্পের শেষে প্রদর্শিত হয়। আপনার প্লটের চিত্রটি খেলে আপনার গল্পটি আরও আসল এবং গতিময় হতে পারে।
    • মনে রাখবেন যে সমস্ত গল্পেরই শেষের সুখী হয় না। আসলে, সেরা কয়েকটি গল্পের খুব দুঃখের শেষ রয়েছে। আপনার চরিত্রটি ঠিক কী চায় তা দেওয়ার পরিবর্তে আপনার চরিত্রটি কী পরিবর্তন করেছে তা নির্ধারণের উপায় হিসাবে সমাধানটিকে বিবেচনা করুন। কখনও কখনও একটি রেজোলিউশন যা ব্যর্থতায় শেষ হয় সাফল্য সম্পর্কে জানার চেয়ে আকর্ষণীয় হতে পারে।

পদ্ধতি 2 স্নোফ্লেক পদ্ধতিটি ব্যবহার করে



  1. একটি বাক্যটির সংক্ষিপ্তসার লিখুন। স্নোফ্লেক পদ্ধতিটি প্রায়শই একটি উপন্যাস গঠনের জন্য ব্যবহৃত হয়, তবে এটি ছোট গল্পগুলির কাঠামো গঠনেও ব্যবহার করা যেতে পারে। এই পদ্ধতিটি আপনাকে আপনার গল্পটি ইনক্রিমেন্টে কাজ করতে দেয় এবং আপনার উপন্যাসের দৃশ্যগুলি একটি স্প্রেডশিটে গঠন করতে দেয়। এই পদ্ধতিটি শুরু করতে আপনার গল্পের একটি সংক্ষিপ্তসার লিখতে হবে। এটি অবশ্যই আপনাকে এটি পড়তে এবং আপনার উপন্যাসের গ্লোবাল গেমটি এগিয়ে রাখতে চাইবে।
    • আপনার সংক্ষিপ্ত বিবরণ এবং অনির্দিষ্ট শর্তাদি ব্যবহার করে সংক্ষিপ্ত এবং সাধারণ হওয়া উচিত, তবে কোনও নাম নেই। কেবল 15 টি শব্দ বা তার চেয়ে কম শব্দ ব্যবহার করার চেষ্টা করুন এবং আপনার চরিত্রগুলির ক্রিয়া সহ বৃহত্তর থিমের লিঙ্কটিতে ফোকাস করুন।
    • উদাহরণস্বরূপ, আপনার একটি লাইনের সারসংক্ষেপ নিম্নলিখিত হতে পারে: মহিলা অদৃশ্য হয়ে গেলে কোনও দম্পতির নিখুঁত চিত্রটি বিরক্ত হয়।


  2. অনুচ্ছেদের একটি সংক্ষিপ্তসার তৈরি করুন। আপনার একবার লাইনের পুনরায় জীবন শুরু করার পরে আপনার এটি সম্পূর্ণ অনুচ্ছেদে প্রসারিত হওয়া উচিত যা আপনার গল্পের সংগঠন, প্রধান ঘটনাগুলি, মাইলফলক এবং উপন্যাসের শেষের বিবরণ দেবে। আপনি "তিনটি বিপর্যয় এবং একটি প্রান্ত" এর কাঠামো ব্যবহার করতে পারেন যার জন্য তিনটি খারাপ জিনিস ঘটে যা গল্পটির শিখরে পৌঁছানোর আগে শর্মোনাইজ করার আগে ঘটে। ধারণাটি হ'ল বিষয়গুলি কেবল চরিত্রটির জন্য খারাপ হয়ে যায় যতক্ষণ না সে মাইলফলকে পৌঁছে যায়, তারপরে গল্পের শেষ বা সমাধান হয়।
    • আপনার অনুচ্ছেদে পাঁচটি বাক্য থাকবে। তাদের মধ্যে একটিতে গল্পের সেট আপটি বর্ণনা করতে হবে। তিনটি বিপর্যয়ের প্রত্যেকটির জন্য একটি করে বাক্যও লিখুন। একটি শেষ বাক্য দিয়ে শেষ করুন যা আপনার গল্পটির রেজোলিউশন বর্ণনা করবে।
    • আপনার অনুচ্ছেদটি দেখতে দেখতে এইরকম হতে পারে: "নিক এবং অ্যামির আপাতদৃষ্টিতে নিখুঁত বিবাহ হয় এবং খুশি মনে হয়। তবে এক রাতে অ্যামি রহস্যজনক পরিস্থিতিতে অদৃশ্য হয়ে গেল এবং আমরা সন্দেহ করি একটি ছদ্মবেশের একটি খেলা। নিকের বিরুদ্ধে শীঘ্রই তার হত্যার অভিযোগ আনা হয়েছে এবং তাকে অবশ্যই আদালতে আত্মপক্ষ সমর্থন করতে হবে। তিনি জানতে পেরেছিলেন যে অ্যামি তার নিজের হত্যার কথা মিথ্যা বলেছেন এবং এখনও বেঁচে আছেন, কিন্তু তাকে জেলে দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন। নিক অ্যামির মুখোমুখি হয় এবং তারা কথা বলে, তবে শেষ পর্যন্ত, সে নিককে এমন গান করতে বাধ্য করে যাতে সে তাকে ছেড়ে না যায়।


  3. আপনার চরিত্রগুলির প্রতিশব্দ তৈরি করুন। আপনার নিজের জীবনবৃত্তান্ত একবার হয়ে গেলে আপনার চরিত্রগুলি তৈরি করার দিকে নজর দেওয়া উচিত। আপনার প্রতিটি প্রধান চরিত্রের জন্য একটি গল্প তৈরি করুন, যেমন তাদের নাম, প্রেরণা, উদ্দেশ্য, সংঘাত এবং এপিফ্যানির মতো গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য উপস্থাপন করে। প্রতিটি চরিত্রের সংক্ষিপ্তসার এক অনুচ্ছেদের বেশি হওয়া উচিত নয়।
    • আপনার চরিত্রের synopses নিখুঁত হতে হবে না। আপনি যখন আপনার উপন্যাসে দৃশ্যের লেখা শুরু করবেন তখন আপনি সম্ভবত পরিবর্তন করতে পারবেন এবং সেগুলি পরে পরিবর্তন করবেন বা দু'টিকে দূরত্ব দিবেন। তবুও তারা আপনাকে আপনার চরিত্রগুলি আরও ভালভাবে বুঝতে এবং আপনার গল্পের ফ্রেমটি জানতে সহায়তা করবে।
    • আপনার একটি চরিত্রের সংক্ষিপ্তসার উদাহরণ হতে পারে: নিক পঁয়ত্রিশ বছর বয়সি সাংবাদিক যিনি দশ বছরের কেরিয়ারের পরে চাকরি হারিয়েছিলেন। তিনি অ্যামির সাথে দশ বছর ধরে বিবাহিত হয়েছিলেন এবং তাকে একটি আদর্শ মহিলা, তাঁর স্ত্রী এবং নিখুঁত অংশীদার হিসাবে বিবেচনা করেন। তিনি তার বেকার মর্যাদার সাথে লড়াই করছেন, বিশেষত কারণ এমি একটি ধনী পরিবার থেকে এসেছেন এবং সম্প্রতি প্রচুর অর্থ উত্তরাধিকার সূত্রে পেয়েছেন। তিনি ভাবেন যে তিনি বাড়ির কর্তা হওয়া উচিত এবং আর্থিক স্বাতন্ত্র্য এবং সাফল্য যা অ্যামি তার কেরিয়ারে জানেন তা হুমকির সম্মুখীন হয়। অ্যামি যখন অদৃশ্য হয়ে যায়, তখন তার এবং তার কুফরকে খুঁজে পাওয়ার প্রয়োজনীয়তার সাথে তার বিরোধ হয়। শেষ পর্যন্ত তিনি বুঝতে পারেন যে অ্যামি তার কাছে মিথ্যা কথা বলেছে এবং তার হত্যার দায়ে তাকে সাজা দেওয়ার চেষ্টা করছে।


  4. আপনার দৃশ্যের জন্য একটি স্প্রেডশিট তৈরি করুন। একবার আপনি আপনার প্রতিটি মূল চরিত্রের জন্য সংক্ষিপ্ত বিবরণ লিখেছেন এবং আপনার অনুচ্ছেদের সংক্ষিপ্তসারটি লিখে ফেললে আপনার নায়কদের জন্য দৃশ্যে আপনার সারাংশটি বিকাশের চেষ্টা করা উচিত। দৃশ্যের তালিকা আপনাকে আপনার গল্পের সামগ্রিক গল্পটি আরও ভালভাবে বুঝতে সহায়তা করবে।
    • আপনার দৃশ্যগুলি সংগঠিত করতে একটি স্প্রেডশিট ব্যবহার করুন, কারণ এটি প্রতিটি দৃশ্যকে কালানুক্রমিক ক্রমে লিখনকে আরও সহজ করে তুলবে। আপনার গল্পের দৈর্ঘ্যের উপর নির্ভর করে আপনার পঞ্চাশ থেকে একশো দৃশ্য থাকতে পারে আপনার স্প্রেডশিটে দুটি কলাম তৈরি করুন, একটি দৃশ্যের মূল চরিত্রের জন্য এবং অন্য কলামটি সংক্ষেপে প্রসারিত করতে। তারপরে গাইড হিসাবে আপনার জীবনবৃত্তান্তটি ব্যবহার করে একের পর এক দৃশ্যের তালিকা তৈরি করুন।
    • উদাহরণস্বরূপ, আপনি নিম্নরূপ একটি দৃশ্য উপস্থাপন করতে পারেন: "নিক আবিষ্কার করেছেন যে অ্যামি অদৃশ্য হয়ে গেছে। প্রধান চরিত্র: নিক। দৃশ্যের সংক্ষিপ্তসার: নিক বারে কাজ করার পরে দীর্ঘ রাতে বাড়িতে এসে সামনের দরজাটি খোলা অবস্থায় খুঁজে পায়। তিনি করিডোরে রক্তক্ষেত্র এবং বসার ঘরে লড়াইয়ের লক্ষণগুলি আবিষ্কার করেন, চেয়ারগুলি সরিয়ে দেয়ালগুলিতে ট্রেস করে। সে বাড়ির বাকী অংশ অনুসন্ধান করে, কিন্তু অ্যামির কোনও চিহ্ন খুঁজে পায় না। "
    • আপনার চক্রান্তের সারাংশের সাথে মিল রেখে দৃশ্য তৈরি করে চালিয়ে যান। তারপরে আপনার প্লটের একটি পূর্বরূপ এবং আপনার গল্পের সাথে মানিয়ে যায় এমন দৃশ্যের একটি তালিকা থাকা উচিত। এটি দৃশ্যের সেট আপ করা আরও সহজ করে তুলতে এবং আপনাকে সুসংগত গল্প গঠনে সহায়তা করা উচিত।

পদ্ধতি 3 একটি নির্ধারিত ই এর জন্য একটি প্লটের সারাংশ তৈরি করুন



  1. প্লটের সংক্ষিপ্তসারটি তিনটি কার্যে বিভক্ত করুন। আপনার অধ্যয়নের অংশ হিসাবে অ্যাসাইনমেন্টের জন্য একটি মজাদার সংক্ষিপ্তসার তৈরি করতে এবং কোনও মূল ই নয়, আপনার সারাংশটি তিনটি কর্মে ভাগ করুন। বেশিরভাগ উপন্যাস এবং বইগুলি একটি ত্রি-আইন কাঠামো ব্যবহার করে ভেঙে ফেলা যায়।
    • প্রথম আইন, ২ য় আইন এবং তৃতীয় আইন শিরোনামে তিনটি পৃথক বিভাগ তৈরি করতে একটি ই-প্রসেসিং ডকুমেন্ট বা কাগজের একটি শীট ব্যবহার করুন।
    • অ্যাবস্ট্রাক্টগুলি সাধারণত আপনার বইয়ের দৈর্ঘ্যের উপর নির্ভর করে এক থেকে দুটি পৃষ্ঠাগুলি হয়। সংক্ষিপ্ত হন এবং প্লটের মূল পয়েন্টগুলিতে মনোনিবেশ করুন।


  2. খোলার দৃশ্য এবং বিঘ্নকারী উপাদান সংক্ষিপ্ত করে। বইটির উদ্বোধনের দৃশ্য বর্ণনা করে প্রথম কাজ শুরু করুন। খোলার দৃশ্যটি প্রায়শই চরিত্রগুলি এবং গল্পটির কনফিগারেশন উপস্থাপন করে। বইটির নায়ক সাধারণত উদ্বোধনের দৃশ্যে থাকে। আপনার জীবনবৃত্তান্ত সংক্ষিপ্ত হওয়া উচিত এবং প্রায় 100 থেকে 150 শব্দ করা উচিত। চরিত্রের নাম, শারীরিক বিবরণ বা উল্লিখিত ব্যক্তিত্বের বৈশিষ্ট্য এবং আপনার চক্রান্তের সজ্জা সহ খোলার দৃশ্যের মূল বিবরণ লিখুন down
    • 1 ম আইনটির জন্য আপনার প্লটের সংক্ষিপ্তসার শুরুতে বিঘ্নকারী উপাদান অন্তর্ভুক্ত করা উচিত, যা আপনার চরিত্রটিকে কোনও অনুসন্ধান বা মিশনে রাখে। বিঘ্নকারী উপাদান আপনার উপন্যাসের মূল সংঘাতের দিকেও নিয়ে যেতে পারে।
    • উদাহরণস্বরূপ, হার্পার লি-র উপন্যাস "মন্টিং আইনগুলিতে শট করবেন না" বইটিতে বিপর্যস্ত উপাদানটি তখন ঘটে যখন অ্যাটিকাস একটি সাদা মহিলাকে ধর্ষণের অভিযোগে টম রবিনসন নামে একজন কৃষ্ণাঙ্গ ব্যক্তিকে রক্ষা করতে রাজি হন।


  3. মূল সমস্যা বা দ্বন্দ্ব বর্ণনা করুন। Act ম আইনটির শেষ বিভাগটি উপন্যাসের মূল সমস্যা বা বিরোধের দিকে মনোনিবেশ করবে। নায়িকার মুখোমুখি হওয়া বা কাটিয়ে উঠতে এটিই সবচেয়ে বড় বাধা। এটি গেমের ইতিহাস বাড়িয়ে তুলবে এবং নায়ককে কোনও সিদ্ধান্ত নিতে বা একটি নির্দিষ্ট উপায়ে অভিনয় করতে চাপ দেবে। বিঘ্নকারী উপাদান সাধারণত ইতিহাসের মূল সমস্যা বা দ্বন্দ্বকে ফিড করে।
    • উদাহরণস্বরূপ, হার্পার লি-র উপন্যাসে "মশকরা সিংগুলিতে গুলি করবেন না," মূল বিবাদটি বিঘ্নকারী উপাদানটির ফলস্বরূপ ঘটে, কারণ টম রবিনসনকে রক্ষার জন্য অ্যাটিকাসের সিদ্ধান্তটি অন্যান্য শিশু এবং সদস্যদের দ্বারা জেম এবং স্কাউটকে হয়রানির দিকে পরিচালিত করে। তাদের সম্প্রদায়ের।


  4. বড় বিপর্যয় বা ল্যাপোজিয়াম সংক্ষেপে। দ্বিতীয় আইনটি সাধারণত বিরাট বিপর্যয় বা উপন্যাসের ফাঁকে থাকবে। দুর্যোগ বা ল্যাপোগি প্রায়শই বইয়ের ¾ বা একটি গল্পের 75% পরে প্রকাশিত হয়। আপনি উপন্যাসের শুরুতে ঘটে যাওয়া বেশ কয়েকটি ছোট ছোট ঘটনা লক্ষ্য করতে পারেন এবং এর চূড়ান্ত পরিণতির দিকে নিয়ে যেতে পারেন।
    • উদাহরণস্বরূপ, হার্পার লি-র উপন্যাসে "শোকের ধাঁধায় শ্যুট করবেন না" - এ অ্যাকশনের সূচনা ঘটে যখন টম রবিনসনের বিচার শুরু হয় এবং একাধিক অধ্যায়ে প্রকাশিত হয়। যদিও টম রবিনসন তার বিরুদ্ধে করা অভিযোগ থেকে খালাস পেয়েছেন তবে সাদা মহিলার বাবা বব ইওয়েল এখনও অ্যাটিকাসের বিরুদ্ধে প্রতিশোধ চাইছেন। ইওয়েল জেম এবং স্কাউটকে আক্রমণ করলে উপন্যাসটির চূড়ান্ত দেখা দেয়। ভাগ্যক্রমে, জেম এবং স্কাউট বু রডলির দ্বারা সংরক্ষণ করা হয়েছে।


  5. উপন্যাসটির রেজোলিউশন বা উপসংহার বর্ণনা করুন। উপন্যাসের চূড়ান্ত অভিনয় বা তৃতীয় আইনটিতে উপন্যাসটির রেজোলিউশন থাকবে। রেজোলিউশন বা উপসংহারটি নায়কটির যাত্রার সমাপ্তি নির্দেশ করবে। নায়কটির কাছে সাধারণত বিশ্বের একটি নতুন ধারণা থাকে বা এমন কিছু উপলব্ধি হয় যা উপন্যাসের শুরুতে তিনি জানতেন না বা বুঝতে পারেন নি।
    • উদাহরণস্বরূপ, হার্পার লি-র উপন্যাস "মকিং পাখিগুলিতে না শুট করুন" -তে নায়ক স্কাউট বুঝতে পেরেছিলেন যে তিনি বু রেডলিকে ভুল বোঝেন এবং তাঁর প্রতি সহানুভূতি প্রকাশ করেন। ঘৃণা বা কুসংস্কারের চেয়ে অন্যের প্রতি তার সহানুভূতি এবং সহনশীলতা দেখানোর জন্য তিনি তার পিতা অ্যাটিকাসের পরামর্শও গ্রহণ করেন।

গ্লাভের আঙ্গুলগুলি কাটা যাতে পুতুলটি আপনার পুরো আঙুলটি cover েকে দেয়। আপনার হাত যদি ছোট হয় তবে আরও কিছুটা কেটে নিন।ঝাঁকুনি ঠেকাতে আঙ্গুলের গোড়ায় শেষ করুন। হাতে কয়েকটি সেলাই যথেষ্ট। আপনি যদি সেলাই...

ময়দা এবং সিটান ভালভাবে মেশানোর জন্য অন্যান্য উপাদান প্রস্তুত করার সময় মিক্সারটি ছেড়ে দিন।টিপ: যদি আপনার কোডাল এক্সটেনশন সহ মিক্সার না থাকে তবে ময়দার পিটায় খাবার প্রসেসর ব্যবহার করুন।পানিতে বেকিং ...

জনপ্রিয় প্রকাশনা