কিভাবে ক্রোকেট একটি গেম প্রস্তুত

লেখক: Roger Morrison
সৃষ্টির তারিখ: 28 সেপ্টেম্বর 2021
আপডেটের তারিখ: 1 মে 2024
Anonim
একটি সহজ এবং সুন্দর প্যাটার্ন সহ ক্রোকেট ট্যাক
ভিডিও: একটি সহজ এবং সুন্দর প্যাটার্ন সহ ক্রোকেট ট্যাক

কন্টেন্ট

ক্রোকায়েট একটি খেলা যা বড় বল, কাঠের মাললেট এবং ধনুকের সাহায্যে খেলা হয়, এটি 'উইকেট' নামেও পরিচিত। প্রতিপক্ষ দলের আগে হুপসে আপনার দলের বল আঘাত করা লক্ষ্য। গেমের বিভিন্ন প্রকরণ রয়েছে, তবে এটি অবশ্যই and থেকে ৯ টি আর্কসের মধ্যে থাকতে হবে এবং নীচে প্রদর্শিত তিনটি উপায়ে যেকোন একটিতে একত্রিত হতে হবে। ধনুক স্থাপন করার পরে, খেলোয়াড় এক শট এবং অন্যটির মধ্যে কতটা খেলোয়াড়ের সাথে কথা হয় তার উপর নির্ভর করে গেমটি 20 মিনিট থেকে কয়েক ঘন্টা অবধি স্থায়ী হতে পারে।

ধাপ

পদ্ধতি 1 এর 1: বাগানে 6-ধনুকের ক্রোয়েট একত্রিত করা

  1. যে কোনও ধরণের লন চয়ন করুন এবং 6 টি তোরণ স্থাপন করুন। ক্রোকেট যে কোনও ধরণের লনে বাজানো যেতে পারে, তবে বলটি সংক্ষিপ্ত ঘাসে খুব দ্রুত চলে। যদি সম্ভব হয় তবে কোনও গর্ত বা উচ্চতা ছাড়াই একটি সমতল লনে তোরণগুলি মাউন্ট করুন। 6-ধনুকের স্কিমটি বিশ্বব্যাপী জনপ্রিয় এবং যুক্তরাজ্য এবং কমনওয়েলথ অফ নেশনস-এর চ্যাম্পিয়নশিপে ব্যবহৃত হয়।

  2. আপনার ক্রোয়েট কোর্টের সীমানা পরিমাপ করুন। গেমটি যদি বড়, ফ্ল্যাট লনে বড়দের জন্য হয় তবে মাঠের ছোট অংশটি প্রায় 14 মিটার পরিমাপ করা উচিত। আপনার লন যদি ছোট হয় তবে ফ্ল্যাট নয়, বা খেলোয়াড়েরা বাচ্চারা হয় তবে 10 মিটার, 7 মিটার চেষ্টা করুন বা আপনি যে পরিমাণ পরিমাপকে উপযুক্ত মনে করেন তা চেষ্টা করুন।
  3. মাঠের সীমানা প্রান্তে চিহ্নিত করুন। আপনার যদি বাজি বা পতাকা থাকে তবে সীমানা চিহ্নিত করতে মাঠের প্রতিটি প্রান্তে একটি করে রাখুন। আপনি একটি পাথর, ফিতা বা হাইলাইট করে এমন অন্য বস্তুও ব্যবহার করতে পারেন। আরও সুনির্দিষ্ট থ্রেড তৈরি করতে ক্ষেত্রের দুই প্রান্তের মধ্যে একটি স্ট্রিং বেঁধে দিন।

  4. এক দিক পরিমাপ করে এবং 1.25 দিয়ে গুণ করে একটি আয়তক্ষেত্র তৈরি করুন। দুটি বড় দিক (1.25 স্কেল) সহ ক্রোকায়েট ক্ষেত্রটি আয়তক্ষেত্রাকার। এক প্রান্ত থেকে শুরু করে, টেপ পরিমাপের সাথে প্রথম লাইনে ডান কোণে হাঁটুন। আপনি যখন সংক্ষিপ্ততম দিকের চেয়ে 1.25 গুণ বেশি দূরত্বে পৌঁছান তখন থামুন।
    • আপনি যদি কোনও বড় লনটিতে থাকেন তবে আপনার পরিমাপটি 14 মি x 17.5 মিটার হবে। অন্যান্য সম্ভাব্য মাপগুলি 10 মি x 12.5 মি বা 7 মি x 8.75 মি।

  5. লাইনটির শেষে আরেকটি চিহ্নিতকারী রাখুন। আগের মত, কোণ চিহ্নিত করতে একটি পতাকা, ফিতা বা অন্যান্য বস্তু ব্যবহার করুন। আপনার যদি স্ট্রিং থাকে তবে এটিকে সমস্ত পক্ষের মধ্যে প্রসারিত করুন।
  6. আপনার ক্ষেত্রটি শেষ করতে আয়তক্ষেত্রটি সম্পূর্ণ করুন। দীর্ঘতম রেখার শেষে থেকে, একটি ডান কোণে ঘুরুন এবং প্রথমটির সমান্তরালে আরেকটি সংক্ষিপ্ত রেখা তৈরি করুন। শেষ কোণার তৈরি করতে চতুর্থ চিহ্নিতকারী রাখুন। এই চিহ্নিতকারী এবং দুটি নিকটতমগুলির মধ্যে একটি স্ট্রিং প্রসারিত করুন। যদি আয়তক্ষেত্রটি অসম হয় তবে কোণার চিহ্নিতকারীগুলির মধ্যে একটিকে পাশের দিকে আঘাত করুন।
  7. আয়তক্ষেত্রের কেন্দ্র চিহ্নিত করুন। উভয় পক্ষের তির্যক বিপরীত কোণগুলির মধ্যে একটি স্ট্রিং প্রসারিত করুন। পয়েন্টগুলি যেখানে স্ট্রিংগুলি মিলিত হয় এটি ক্ষেত্রের কেন্দ্র। এই স্থানে একটি চিহ্নিতকারী রাখুন। না এই অবস্থানে একটি চাপ দেওয়া।
    • আপনি দীর্ঘতম এবং সংক্ষিপ্ততম দিকগুলির কেন্দ্রটি সনাক্ত করতে এবং চিহ্নিত করতে একটি টেপ পরিমাপও ব্যবহার করতে পারেন। এই পয়েন্টগুলি থেকে মাঠে প্রবেশ করতে দু'জনকে সরলরেখায় চলতে বলুন। দু'জনের মিলনের বিন্দুটি কেন্দ্র।
  8. প্রথম তোরণ (উইকেট) অবস্থান নির্ধারণ করুন। উভয় কোণ থেকে, আপনার পদক্ষেপ গণনা করে আকারের প্রায় 1/4 অবধি পৌঁছা পর্যন্ত সংক্ষিপ্ত দিকে হাঁটুন। একটি সমকোণে ঘুরুন এবং একই পরিমাণে পদক্ষেপটি মাঠে যান।
    • আপনি আরও নির্ভুলতা চাইলে আপনি কোনও টেপ পরিমাপও ব্যবহার করতে পারেন।
  9. আপনি যে পদক্ষেপে চলেছেন তার সংখ্যা লিখুন। ধাপগুলির সঠিক সংখ্যাটি মনে রাখা খুব গুরুত্বপূর্ণ। আপনি যদি কোনও টেপ পরিমাপ ব্যবহার করেন তবে পরিমাপ করা দূরত্বটি লিখুন, যা সংক্ষিপ্ত দিকের দৈর্ঘ্যের 1/4 হওয়া উচিত।
  10. মাঠের ছোট অংশের সাথে খোলার সাথে এই পয়েন্টে প্রথম খিলানটি রাখুন। কিছু ক্রোকের গেমগুলির একটি ধনুক (উইকেট) রয়েছে যার সাথে নীল চিহ্ন রয়েছে যা ইঙ্গিত করে যে এটি প্রথম ধনুক; যদি আপনার ধনুক চিহ্নিত না হয় তবে সেগুলির মধ্যে যে কোনও একটি ব্যবহার করুন। তীরের দুটি প্রান্তটি দৃ firm়ভাবে ঘাসের উপর রাখুন যাতে এটি সোজা হয়। ধনুকের প্রান্তটি মাঠের ছোট পাশের সাথে সমান্তরালভাবে স্থাপন করা উচিত, যাতে আপনি যদি উভয় পাশে দাঁড়িয়ে থাকেন তবে আপনি সরাসরি তাদের দিকে নজর দিতে পারেন।
    • ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে দাঁড়িয়ে থাকে না the
  11. প্রতিটি কোণ থেকে শুরু করে আরও তিনটি ধনুক রাখুন। অন্য তিনটি কোণ থেকে শুরু করে একই পদ্ধতিটি ব্যবহার করে আরও তিনটি আর্ক রাখুন। আপনি প্রথম ধনুকটি স্থাপন করার জন্য একই ধরণের পদক্ষেপ (বা একই পরিমাপ, যদি আপনি কোনও টেপ পরিমাপ ব্যবহার করেন) ব্যবহার করুন। সমস্ত খিলানগুলি অবশ্যই মাঠের ছোট দিকের মুখোমুখি হবে।
  12. প্রয়োজনে সামঞ্জস্য করুন। আদর্শভাবে, খিলানগুলি ক্ষেত্রের একই কেন্দ্রের সাথে একটি আয়তক্ষেত্রের চারটি কোণ গঠন করে। প্রয়োজনে অবস্থানটি সামঞ্জস্য করতে খিলানগুলি সরান। ফ্ল্যাটবিহীন লনগুলিতে, নিখুঁত সমাবেশ প্রায় অসম্ভব, তবে ভাগ্যক্রমে, একটি নৈমিত্তিক খেলার জন্য, সমাবেশটি নিখুঁত হতে হবে না।
  13. মাঠের কেন্দ্রবিন্দু থেকে শুরু করে মাঠের ছোট্ট একটি দিকের দিকে হাঁটা। মাঠের কেন্দ্রে দাঁড়ান, তারপরে ক্ষেত্রের ছোট দিকের কোনও দিকে (বড় দিকের সমান্তরাল দিকের দিকে) হাঁটুন। প্রথম তোরণ স্থাপন করার জন্য আপনি একই ধাপে পদক্ষেপে যান এবং প্রদত্ত বিন্দুতে অন্য একটি খিলান স্থাপন করেন। অন্যান্য খিলানগুলির সাথে একইভাবে, মাঠের ছোট দিকগুলির মুখোমুখি খোলার সাথে এটি রাখুন।
  14. ক্ষেত্রের কেন্দ্র থেকে বিপরীত অবস্থানে শেষ চাপটি রাখুন। আপনি ঠিক যে ধনুকটি রেখেছিলেন (অবস্থান পূর্ববর্তী পদক্ষেপ) থেকে কেন্দ্রে ফিরে আসুন এবং একই দূরত্বটি হাঁটুন, তবে, বিপরীত দিকে। এই বিন্দুতে একটি চাপ দিন। এই চাপটি খোলার পূর্বে আপনার যে চাপ তোলা হয়েছে তার সাথে খাড়া করা আবশ্যক এবং এই দুটি আরকের দিকটি অবশ্যই ক্ষেত্রের দীর্ঘতম পার্শ্বের সমান্তরাল হওয়া উচিত।
  15. শীর্ষে একটি লাল চিহ্ন সহ ধনুকটি সন্ধান করুন। কিছু ক্রোকেট গেমের শীর্ষে একটি লাল চিহ্নযুক্ত একটি ধনুক থাকে, এটি নির্দেশ করে যে এটি ক্রমের শেষ ধনুক। এটি প্রথম স্থাপন করা চাপটি থেকে সবচেয়ে দূরবর্তী অবস্থানে থাকা উচিত। যদি আপনি লাল ধনুকটিকে অন্য অবস্থানে ব্যবহার করেন তবে স্যুইচ করুন এবং এটিকে খেলার শেষ পয়েন্টে রাখুন।

পদ্ধতি 2 এর 2: বাগানে 9-ধনুকের ক্রোয়েট একত্রিত করা

  1. যে কোনও লনে একটি 9-খিলানযুক্ত ক্রোকেট পিচ তৈরি করুন। আদর্শটি একটি সমতল লন, সংক্ষিপ্ত ঘাস সহ, তবে এটি যদি সম্ভব না হয় তবে কোনও লন তা করবে। লম্বা ঘাস বলটি ধীর করতে পারে এবং খেলতে অসুবিধা করতে পারে। বিশ্বজুড়ে এই গেমটির বিভিন্ন প্রকরণ রয়েছে, তবে এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে খেলা সবচেয়ে সাধারণ সংস্করণ।
  2. আপনার ক্রোয়েট পিচের প্রান্তটি একটি পরিমাপ টেপ দিয়ে পরিমাপ করুন। গেমটি যদি বিশাল, ফ্ল্যাট লনে থাকে তবে মাঠের আরও ছোট দিকটি প্রায় 15, 2 মিটার পরিমাপ করা উচিত। যাইহোক, অনভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের জন্য বা এত ভাল লন নয়, 9.1 মিটার, 7.6 মিটার বা আপনি যে পরিমাণ পরিমাপকে উপযুক্ত বলে মনে করেন চেষ্টা করুন।
    • দীর্ঘতম দিকগুলির অনুপাত নির্বিশেষে, আপনার লনটি ফিট করার জন্য সবচেয়ে ছোট আকারটি চয়ন করুন।
  3. মাঠের সীমানা প্রান্তে চিহ্নিত করুন। আপনার যদি বাজি বা পতাকা থাকে তবে সীমানা চিহ্নিত করতে মাঠের প্রতিটি প্রান্তে একটি করে রাখুন। আপনি একটি পাথর, ফিতা বা হাইলাইট করে এমন অন্য বস্তুও ব্যবহার করতে পারেন। আরও সুনির্দিষ্ট থ্রেড তৈরি করতে ক্ষেত্রের দুই প্রান্তের মধ্যে একটি স্ট্রিং বেঁধে দিন
  4. পাশগুলি আরও বড় করুন, ছোটগুলি থেকে দ্বিগুণ দীর্ঘ করুন। ক্রোকেট ক্ষেত্রটি আয়তক্ষেত্রাকার, এবং 9-আরক সংস্করণে লম্বা দিকটি সংক্ষিপ্ত পক্ষের দ্বিগুণ দীর্ঘ। এক কোণে শুরু করে, টেপ পরিমাপের সাথে একটি লাইনে ডান কোণে হাঁটুন। আপনি যখন সংক্ষিপ্ত দিকের দ্বিগুণ দূরত্বে পৌঁছান তখন থামুন।
    • 9 টি আরকস সহ ক্রোকেট ক্ষেত্রের নিম্নলিখিত পদক্ষেপ থাকতে হবে: 15.2 মি x 30.4 মি।
    • অন্যান্য ব্যবস্থা আপনি ব্যবহার করতে পারেন: 9.1 মি x 18.2 মি বা 7.6 মি x 15.2।
  5. ক্ষেত্রের অন্য কোণে পরীক্ষা করুন। আবার, সীমানা চিহ্নিত করতে মাঠের প্রতিটি প্রান্তে একটি রেখে, বাজি বা পতাকা ব্যবহার করুন। আপনি একটি পাথর, ফিতা বা হাইলাইট করে এমন অন্য বস্তুও ব্যবহার করতে পারেন। আরও সুনির্দিষ্ট থ্রেড তৈরি করতে ক্ষেত্রের দুই প্রান্তের মধ্যে একটি স্ট্রিং বেঁধে দিন।
  6. একটি শেষ চিহ্নিতকারী দিয়ে ক্ষেত্রটি সম্পূর্ণ করুন। দীর্ঘতম রেখার শেষে থেকে, একটি ডান কোণে ঘুরুন এবং প্রথমটির সমান্তরালে আরেকটি সংক্ষিপ্ত রেখা তৈরি করুন। শেষ কোণার তৈরি করতে চতুর্থ চিহ্নিতকারী রাখুন। এই চিহ্নিতকারী এবং দুটি নিকটতমগুলির মধ্যে একটি স্ট্রিং প্রসারিত করুন। যদি আয়তক্ষেত্রটি অসম হয় তবে কোণার চিহ্নিতকারীগুলির মধ্যে একটিকে পাশের দিকে আঘাত করুন।
  7. মাঠের কেন্দ্রস্থলে একটি তোরণ রাখুন। ক্ষেত্রের কেন্দ্র খুঁজে পাওয়ার একটি উপায় হ'ল উভয় পক্ষের বিপরীত কোণগুলির মধ্যে একটি স্ট্রিং প্রসারিত করা। পয়েন্টগুলি যেখানে স্ট্রিংগুলি মিলিত হয় এটি ক্ষেত্রের কেন্দ্র। এই মুহুর্তে, তল থেকে ধনুকের প্রান্তটি সুরক্ষিত করুন। খিলানটি অবশ্যই ক্ষেত্রের ছোট দিকের মুখোমুখি হবে।
    • আপনি দীর্ঘতম এবং সংক্ষিপ্ততম দিকগুলির কেন্দ্রটি সনাক্ত করতে এবং চিহ্নিত করতে একটি টেপ পরিমাপও ব্যবহার করতে পারেন। এই পয়েন্টগুলি থেকে মাঠে প্রবেশ করতে দু'জনকে সরলরেখায় চলতে বলুন। দু'জনের মিলনের বিন্দুটি কেন্দ্র।
  8. কোন দিকটি "উত্তর" এবং কোনটি "দক্ষিণ" রয়েছে তা স্থির করুন। মাঠের সংক্ষিপ্ততম দিকগুলির একটিকে "উত্তর" এবং বিপরীত দিকটি "দক্ষিণ" বলা হবে। অবস্থান নির্বিশেষে, এই পরিভাষাটি কেবল চালগুলির বর্ণনা সহজতর করে তোলে।
    • দীর্ঘতম দিকগুলি "পূর্ব" এবং "পশ্চিমে" হবে, যেন আপনি কোনও মানচিত্রের দিকে তাকিয়ে আছেন।
    • খেলোয়াড়দের অবশ্যই মাঠের "দক্ষিণ" দিকে শুরু করতে হবে। যাইহোক, খেলোয়াড়েরা সর্বত্র ঘোরাফেরা করে, তাই গ্রাউন্ডটি অসম হলেও পয়েন্টগুলি কোনও পার্থক্য রাখবে না।
  9. কেন্দ্র থেকে মাঠের উত্তর অংশে হাঁটুন। যদি আপনার ক্ষেত্রটি বৃহত্তম হয় (15.2 মি x 30.4 মিটার) এবং আপনি সুনির্দিষ্ট পরিমাপটি ব্যবহার করতে চান তবে টেপ দিয়ে 9.75 মিটার পরিমাপ করুন। অথবা, উত্তরে প্রায় 3/5 দূরত্বে পদক্ষেপগুলি গণনা করুন। মাঠের দীর্ঘ পাশের সমান্তরাল সরলরেখায় হাঁটুন।
    • 9 ধনুকের সেটটিতে ধনুকের ব্যবস্থা এবং দূরত্বের সাথে অনেকগুলি প্রকরণ রয়েছে। সাধারণ সংখ্যাটি সঠিক সংখ্যার চেয়ে গুরুত্বপূর্ণ।
  10. এই অবস্থানে একটি চাপ দেওয়া। সঠিক দূরত্ব পরিমাপ করার পরে, বা ক্ষেত্রের মধ্য এবং উত্তরের মধ্যবর্তী পথের প্রায় 3/5 পথ হাঁটার পরে একটি চাপকে অবস্থানে রাখুন। সমস্ত খিলানকে অবশ্যই ক্ষেত্রের "উত্তর" এবং "দক্ষিণ" এর মুখোমুখি হতে হবে।
  11. ক্ষেত্রের কেন্দ্র এবং দক্ষিণের মধ্যে একই দূরত্বে হাঁটা পরের খিলানগুলি স্থাপন করার জন্য আমি পয়েন্টগুলি পাই। পরবর্তী চাপটি পূর্বের দিকের বিপরীত দিকে হওয়া উচিত। কেন্দ্রে ফিরে আসুন এবং মাঠের দক্ষিণে প্রায় দূরত্বের প্রায় 3/5 অংশে একই দূরত্বে হাঁটুন।
    • আপনি যদি পদক্ষেপ গণনা করছেন তবে আগের চাপটি দেওয়ার জন্য আপনি একই ধরণের পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করুন।
  12. অন্য ধনুকটি পূর্বের মতো একই দিকে রাখুন। দক্ষিণে আবার হাঁটুন, একটি বড় ফিল্ডে 1.8 মিটার, মাঝারি ক্ষেত্রের 0.9 মিটার, বা কেবল চারটি ধাপের যুক্তিসঙ্গত দূরত্ব গণনা করুন। মাঠের ছোট দিকগুলির মুখোমুখি মুখ দিয়ে with অবস্থানে ধনুকটি রাখুন।
  13. একই দূরত্বে চালিয়ে যান এবং দক্ষিণ দিকে একটি চিহ্ন দিন। আরও চারটি ধাপ, বা 1.8 মিটার বা আপনি আগে একই দূরত্ব ব্যবহার করেছিলেন Walk এই মুহুর্তে একটি চিহ্ন রাখুন, কিন্তু একটি চাপ দেওয়া হয় না। আপনি পাশাপাশি একটি পটি বা পতাকা ব্যবহার করতে পারেন।
  14. একই জিনিসটি উত্তর দিকে করুন। মাঠের উত্তরের নিকটতম বিন্দুতে ফিরে আসুন, এই বিন্দুতে দ্বিতীয় খিলানটি রাখুন এবং দক্ষিণে কেন্দ্র এবং চিহ্নের সাথে সামঞ্জস্য রেখে আরও কয়েক ধাপ আরও উত্তর দিকে চিহ্নিত করুন। আপনি ক্ষেতের দক্ষিণ অংশে ধনুক এবং চিহ্নগুলির মধ্যে একই দূরত্বটি ব্যবহার করুন।
    • উত্তর থেকে দক্ষিণে হেঁটে, আপনাকে অবশ্যই একটি চিহ্ন, দুটি খিলান, একটি দীর্ঘ দূরত্ব, কেন্দ্রীয় চাপ, একটি দীর্ঘ দূরত্ব, আরও দুটি খিলান এবং অন্য চিহ্নটি পাস করতে হবে।
  15. পরের খিলানটি স্থাপন করতে কেন্দ্রে ফিরে আসুন এবং তির্যকভাবে "দক্ষিণ-পূর্বে" হাঁটুন। কেন্দ্রীয় চিহ্নের দিকে, দুটি আরাক এবং আপনি যে চিহ্ন রেখেছিলেন তার রেখার দিকে ঘুরুন এবং মাঠের পূর্ব দিকে হাঁটতে বাম দিকে 45º বার করুন। যখন কেন্দ্রের চিহ্ন এবং নিকটতম চাপটি সমান দূরত্বে থাকবে তখন থামুন এবং আপনি মাঠের প্রান্ত থেকে কয়েক ধাপ এগিয়ে রয়েছেন। এই বিন্দুতে একটি চাপ দিন।
    • একটি বড় ক্ষেত্রে, এই খিলানটি প্রান্ত থেকে 1.8 মিটার হবে।
  16. অন্যান্য তিনটি তির্যকটি হেঁটে শেষ তিনটি তোরণ স্থাপন করুন। কেন্দ্রে ফিরে আসুন এবং 45º কোণে একটি দক্ষিণ-পশ্চিমে, উত্তর-পশ্চিম এবং উত্তর-পূর্ব দিকের পথে চলা শেষ তিনটি খিলানের অবস্থান সন্ধান করুন। প্রতিবার একই কোণে চলার চেষ্টা করুন। শেষে আপনার চারটি খিলান একটি বর্গক্ষেত্র গঠন করবে, প্রত্যেকটি ক্ষেত্রের এক প্রান্তের নিকটে থাকবে।

পদ্ধতি 3 এর 3: ক্রোকয়ের মূল বিষয়গুলি শেখা

  1. দলগুলি বিভক্ত করুন বা স্বতন্ত্রভাবে খেলুন। প্রতিটি দলের খেলোয়াড়দের পার্থক্যের জন্য ক্রোয়েট বলগুলি ঠিক রঙিন করা হয় colored দুটি দল তৈরি করুন। প্রতিটি দলে দুটি বা তিনটি বল থাকবে, বা প্রতিটি খেলোয়াড়ের একটি বল থাকবে।
    • সাধারণত, একটি দল নীল এবং কালো বল (এবং সবুজ, যদি আপনার একটি থাকে) নিয়ে খেলে, এবং অন্য দলটি লাল এবং হলুদ (এবং কমলা) বল খেলে।
  2. প্রথম বলটি প্রথম তোরণ থেকে কয়েক ফুট দূরে রাখুন। 9-আর্ক ক্রোকেটে দক্ষিণ দিকের চিহ্ন এবং প্রথম চাপের মাঝে রাখুন। Ho টি হুপের ক্ষেত্রে বলটি হুপ এবং দক্ষিণ পাশের মাঝখানে রাখুন। এটি সেই জায়গা যেখানে প্রতিটি বল প্রতিটি বারে রাখা হবে, একবারে একটি করে। পূর্বের বলটি ইতিমধ্যে আঘাত হানা পর্যন্ত পরের বলটি রাখবেন না।
    • আপনি কোন দিকে দক্ষিণের কথা মনে করছেন না তা বিবেচ্য নয়। একটি পক্ষ চয়ন করুন, এবং এটি দক্ষিণে কল করুন।
  3. অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে পালাও, স্লেজহ্যামার দিয়ে বলগুলি আঘাত করা। বলটিকে দৃ hit়ভাবে আঘাত করতে কাঠের ম্যালেটের সমতল দিকটি ব্যবহার করুন, এটি ঘাসের চারদিকে ঘূর্ণায়মান। বলগুলি সেই ক্রমে আঘাত করতে হবে: নীল, লাল, কালো, হলুদ, সবুজ, কমলা। সাধারণত, আপনার পালাটিতে আপনার কেবল একটি গুলি থাকে (তবে নীচে দেখুন) এবং আপনি এমন কোনও বল আঘাত করতে পারবেন না যা আপনার দলের নয়। খেলোয়াড়দের অবশ্যই দুটি দলের মধ্যে ঘুরে দাঁড়াতে হবে।
    • মাথা এবং লেজ, বিজোড় বা এমনকি, বা অন্য কোনও পদ্ধতিতে কে শুরু করবেন তা আপনি চয়ন করতে পারেন।উদাহরণস্বরূপ, সবুজ যদি প্রথম হয় তবে উপরের তালিকা অনুসারে তালিকাটি চলতে থাকে: সবুজ, কমলা, নীল, লাল, কালো, হলুদ এবং সবুজ থেকে ফিরে।
  4. অর্কেসগুলিতে বলগুলিকে আঘাত করার চেষ্টা করুন। গেমের উদ্দেশ্য হ'ল একটি নির্দিষ্ট ক্রমে আপনার দলের বলগুলি ধনুকের উপরে আঘাত করা এবং সঠিক দিকে। আপনি রঙিন ক্লিপ বা পিন ব্যবহার করতে পারেন, যা বলগুলির রঙের সাথে মেলে, হিট করার পরের চাপটি কোনটি তা জানতে।
    • 6-খিলানযুক্ত ক্রোকেটে ক্রমটি রয়েছে: উত্তরে, দুটি খিলান দিয়ে পশ্চিম দিকে; পূর্ব দিকে খিলান দিয়ে দক্ষিণে; এবং উত্তর দুটি কেন্দ্রীয় তোরণ দিয়ে north
    • 9-খিলানযুক্ত ক্রোকেটে ক্রমটি রয়েছে: খিলান দিয়ে আরও দক্ষিণে উত্তর দিকে; এরপরে, পূর্ব দিকে খিলান দিয়ে উত্তরে জিগজ্যাগে; এবং তারপরে উত্তরের খিলানগুলির মধ্য দিয়ে উত্তর দিকে the চিহ্নিতকারীটিতে পৌঁছে তারপর দক্ষিণে যাত্রা করুন। দক্ষিণে যাওয়ার সময় পশ্চিমে খিলানগুলি ব্যবহার করুন। আপনি যখন দক্ষিণে পৌঁছেছেন তখন শেষ করুন।
  5. একটি ধনুক (optionচ্ছিক) টিপে একটি অতিরিক্ত পদক্ষেপ জিতে নিন। এই নিয়মটি isচ্ছিক এবং কিছু খেলোয়াড় অন্যের চেয়ে অনেক বেশি ভাল লাগলে এটি মজাদার নাও হতে পারে। প্রতিবার যখন উইকেটে কোনও বলটি সঠিক দিকে চালান, আপনি আবার খেলতে পারেন। আপনি একবারে কয়টি অতিরিক্ত পদক্ষেপ জিততে পারবেন তার সীমা নেই।
  6. আপনার বিরোধীদের বল (optionচ্ছিক) এ আঘাত করে দুটি অতিরিক্ত পদক্ষেপ জিতে নিন। খেলোয়াড়দের আরও সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে তারা আরও হস্তক্ষেপ এবং প্রত্যক্ষ প্রতিযোগিতায় একটি খেলা চায় কিনা। আপনি চাইলে এই বিধিটি ব্যবহার করতে পারেন। যদি আপনি কোনও প্রতিপক্ষের বল আঘাত করতে পরিচালিত হন তবে আপনি দুটি অতিরিক্ত চাল চালান। মনে রাখবেন যে আপনি আপনার স্লেজহ্যামার দিয়ে আপনার প্রতিপক্ষের বলটিকে আঘাত করতে পারবেন না, কেবল আপনার বলগুলিকে লক্ষ্য করে।
  7. আপনি চাইলে অন্যান্য নিয়ম এবং প্রকরণগুলি অন্তর্ভুক্ত করুন। নৈমিত্তিক গেমের জন্য, এটি প্রয়োজনীয় তথ্য। যদি কেউ ভুল করে, বলগুলি যেখানে ছিল সেগুলি আবার রাখার চেষ্টা করুন এবং খেলাটি চালিয়ে যান। বিভিন্ন ত্রুটিগুলির জন্য জরিমানা, অংশ থেকে অংশগ্রহণকারীদের বাইরে নিয়ে যেতে সক্ষম বিশেষ বল ইত্যাদিসহ আরও অনেকগুলি বিধি এবং প্রকরণ রয়েছে etc. আঞ্চলিক চ্যাম্পিয়নশিপের কোনও অফিসিয়াল গাইড সন্ধান করুন বা সন্ধান করুন, যদি আপনি এটি পছন্দ করেন এবং আরও শিখতে চান!

পরামর্শ

  • প্রথম খিলানের নিকটে মাঠের সবচেয়ে সংক্ষিপ্ত দিকটিকে দক্ষিণ দিক বলা হয়, এবং বিপরীত দিকটি উত্তর পাশের। ক্ষেত্রটি কোন দিকে রয়েছে তা নির্বিশেষে, এটি হ'ল মানক পরিভাষা যা ক্ষেত্রের প্রতিটি অংশকে রেফারেন্স করতে সহজ করে।
  • এই ক্লাসিক গেমটির বিভিন্ন প্রকরণ রয়েছে। ওয়ার্ল্ড ক্রোয়েট ফেডারেশন বিভিন্ন নিয়ম করে বিভিন্ন চ্যাম্পিয়নশিপ আয়োজন করে। এছাড়াও, বহিরাগত এবং পার্কগুলিতে অনেকগুলি বিভিন্ন ধরণের খেলানো হয়।

সতর্কবাণী

  • একটি বড় মাঠে খেললে খেলাটি ধীর এবং আরও কঠিন হয়ে যায়। একটি ছোট ক্ষেত্র আদর্শ, যদি না ঘাস ভাল ছাঁটাই হয় এবং অঞ্চলটি সমতল হয়।

প্রয়োজনীয় উপকরণ

এসেম্বলি:

  • ক্রোকেট ধনুক বা উইকেট (6 বা 9)
  • ক্রোকেট চিহ্নিতকারী (গেমটি যদি 6 টি হুপ হয় তবে 1 টি 9 টি হুপস হলে 2)
  • পরিমাপের ফিতা
  • কোণার জন্য পতাকা বা চিহ্নিতকারী (4)
  • স্ট্রিং (alচ্ছিক)

খেলতে:

  • ক্রোকেট মাললেট (কমপক্ষে 1)
  • রঙিন ক্রোয়েট বল সেট
  • রঙিন ক্লিপ বা পিন (alচ্ছিক)

আপনি কি কখনও খেয়াল করেছেন যে ভাল রেস্তোঁরাগুলিতে যে বরফটি পরিবেশন করা হয়েছে তা স্বচ্ছ, যখন আপনি আপনার ফ্রিজে থাকা ছাঁচগুলি থেকে বেরিয়ে আসা কিউবগুলি মেঘলা এবং সাদা হয়? জলে দ্রবীভূত গ্যাসগুলি আটকে প...

ডাবল চিবুক থেকে মুক্তি পাওয়ার সর্বোত্তম উপায়টি সাধারণত ডায়েট এবং ব্যায়ামের মাধ্যমে হয় তবে আপনার যদি অল্প সময়ের প্রয়োজন হয় এবং তাত্ক্ষণিক ফলাফলের প্রয়োজন হয় তবে ডাবল চিবুকটি দ্রুত আড়াল করার ...

সবচেয়ে পড়া