কীভাবে খেলতে হবে অভিধান

লেখক: Helen Garcia
সৃষ্টির তারিখ: 13 এপ্রিল 2021
আপডেটের তারিখ: 16 মে 2024
Anonim
বুদ্ধিমান এই ৫টি অভ্যাস মনে হতে চলুন। কীভাবে একজন প্রতিভাবান হবেন এবং সৃজনশীলভাবে চিন্তা করবেন? এসএনডি দ্বারা
ভিডিও: বুদ্ধিমান এই ৫টি অভ্যাস মনে হতে চলুন। কীভাবে একজন প্রতিভাবান হবেন এবং সৃজনশীলভাবে চিন্তা করবেন? এসএনডি দ্বারা

কন্টেন্ট

তিন বা চার জনের গ্রুপের জন্য অভিধানটি একটি আদর্শ গেম। এটিতে একটি বোর্ড, চারটি টুকরো রয়েছে যা খেলোয়াড় এবং কার্ডের প্রতিনিধিত্ব করে (বিভাগ এবং শব্দের), পাশাপাশি একটি ছোট ঘন্টাঘড়ি এবং একটি পাশা। কিছু সংস্করণে চারটি নোটপ্যাড এবং পেন্সিল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে তবে আপনি কোনও কাগজ এবং কলমের টুকরো এমনকি একটি স্লেট এবং একটি মার্কার দিয়ে খেলতে পারেন। গেমটি সংগঠিত করার পরে এবং নির্দিষ্ট ধারণাগুলি বোঝার পরে খেলতে শেখা সহজ, যেমন প্রতিটি রাউন্ডে খেলা হয়।

পদক্ষেপ

3 এর 1 ম অংশ: খেলতে প্রস্তুত

  1. খেলোয়াড়দের দুটি দলে আলাদা করুন। যদি জায়গাটিতে প্রচুর লোক থাকে, আপনি এমনকি চারটি দল গঠন করতে পারেন - তবে আরও বেশি অংশগ্রহণকারীদের সাথে কম দল থাকলে গেমটি আরও মজাদার হয়। কে প্রথম খেলবেন তা স্থির করুন। এই ব্যক্তি পেন্সিল এবং কাগজ ব্যবহার করে কার্ডে শব্দটি চিত্রিত করার চেষ্টা করবেন, যখন তার সহকর্মীরা এটি কী তা অনুমান করার চেষ্টা করবেন।
    • একই দলের সদস্যরা অঙ্কনের কার্যক্রমে মোড় নেয়।
    • যদি সেখানে কেবল তিন জন লোক খেলছেন তবে উভয় প্রতিযোগীদের জন্য কার্ডে থাকা শব্দগুলির একটির অবশ্যই ব্যাখ্যা করতে হবে।

  2. প্রতিটি দলকে একটি বিভাগ কার্ড, নোটপ্যাড এবং পেন্সিল দিন। এগুলি হ'ল প্রয়োজনীয় অভিধানের সরঞ্জাম। চিঠিটি ব্যাখ্যা করে প্রকার অনুমান করার শব্দ। প্রয়োজনে বোর্ডের স্কোয়ারগুলি কী বোঝায় তা জানতে গেম ম্যানুয়ালটিও ব্যবহার করুন।
    • বিভাগগুলি হয় অবজেক্ট (হলুদ ফ্রেম), ব্যক্তি / স্থান / প্রাণী (নীল), কর্ম (কমলা), কঠিন (সবুজ) এবং বেশ কয়েকটি (লাল) চারটি পেন্সিল দ্বারা চিত্রিত বোর্ডের স্কোয়ারগুলি নির্দেশ করে যে প্রত্যেককে খেলা উচিত।
    • আপনি কাগজের পরিবর্তে ব্ল্যাকবোর্ডে ব্রাশ দিয়ে চিত্রগুলিও তৈরি করতে পারেন।

  3. গেমটি সাজান। ঘরের মাঝখানে বোর্ড এবং ডেক কার্ড রাখুন এবং প্রতিটি দলের জন্য একটি টুকরো প্রথম স্কোয়ারে নিয়ে যান। এটি যেহেতু হলুদ তাই এর অর্থ হ'ল যে দলটি খেলা শুরু করবে তাদের অবশ্যই বিভাগ থেকে একটি শব্দ তুলে ধরতে হবে অবজেক্ট.
  4. আপনি কোনও বিশেষ নিয়ম ব্যবহার করে খেলতে যাচ্ছেন কিনা তা সিদ্ধান্ত নিন। সমস্যা এবং আলোচনা এড়াতে যারা প্রস্থান করার আগে নির্দিষ্ট বিশদ তৈরি করতে চান তাদের মধ্যে রয়েছে। এটি সম্পর্কে আপনার সহকর্মীদের সাথে আগেই কথা বলুন।
    • উদাহরণস্বরূপ: শব্দের নির্ভুলতার মানদণ্ড কী হবে? উদাহরণস্বরূপ: যদি কোনও খেলোয়াড় "রিং" বলেন, এবং কার্ডটিতে "ডায়মন্ড রিং" রয়েছে, তবে সে পয়েন্টগুলি জিতবে কি না?

৩ য় অংশ: ম্যাচটি শুরু করা


  1. কে শুরু হয় তা দেখতে ডাইস রোল করুন। প্রতিটি দলকে এটি একবার খেলতে হবে; যে সবচেয়ে বেশি নম্বর নেয় সে জিতল। বোর্ডের প্রথম স্কোয়ারটি বিভাগের অবজেক্ট (হলুদ), এবং যে দলটি শুরু হয় তারা কার্ডের একপাশ বেছে নিতে পারে।
    • পাশা প্রথম রোল পরে বোর্ডে দল টুকরা অগ্রিম না। তাদের থামাতে দিন।
  2. যে টিম খেলবে সেই দলের ডিজাইনারকে কেবল কার্ডটি দেখান। আপনি যদি চান তবে কয়েক সেকেন্ড অপেক্ষা করুন যখন তিনি কী করতে চান সে সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করুন। আপনার সহকর্মীরা শব্দটি দেখতে পাচ্ছেন না। যখন সবকিছু স্থির হয়ে যায়, তখন ঘড়ির কাচটি ঘুরিয়ে দিন।
  3. আপনার প্রতিদ্বন্দ্বীরা খেলার সময় অপেক্ষার জন্য অন্য দলকে জিজ্ঞাসা করুন। অন্যান্য খেলোয়াড়দের অবশ্যই রাউন্ড বা সময়ের সমাপ্তির জন্য অপেক্ষা করতে হবে (seconds০ সেকেন্ড, ঘন্টাঘড়ি দ্বারা দেখানো হিসাবে)। দলটি যদি এটি ঠিকভাবে পায় তবে তা পাশা ঘূর্ণায়মান করে এবং উপস্থাপিত স্কোয়ারগুলির সংখ্যা বাড়িয়ে তুলতে পারে।
    • মনে রাখবেন: খেলোয়াড়দের অবশ্যই খেলার শুরুতে স্কোয়ারগুলি অগ্রসর করতে হবে না; প্রথম রাউন্ডের উদ্দেশ্য হ'ল খেলাটি কে শুরু হয় তা see

পার্ট 3 এর 3: ম্যাচ চালিয়ে যাওয়া

  1. প্রতিটি দলের ডিজাইনার কে হবেন তা চয়ন করুন। আদর্শটি হ'ল প্রত্যেকে প্রতিটি রাউন্ডের সাথে পালা করে। এই ব্যক্তিটি তাদের সহকর্মীদের এর সামগ্রীগুলি দেখতে না দিয়ে, ডেকের মাঝখানে একটি কার্ড চয়ন করার জন্য দায়বদ্ধ হবে।
  2. ঘন্টাঘড়ি উপর ঘুরিয়ে অঙ্কন শুরু করুন। ডিজাইনারের কাছে তার সহকর্মীদের শব্দটি অনুমান করার জন্য এক মিনিট সময় থাকবে। এই সময়ে, তিনি কথা বলতে বা অঙ্গভঙ্গি করতে বা সংখ্যা বা চিঠি লিখতে পারে না।
    • যদি সময় শেষ হওয়ার আগে ডিজাইনারের দলটি শব্দটি অনুমান করে তবে তারা পাশা ঘুরিয়ে দিতে পারে, নির্দেশিত স্কোয়ারের সংখ্যা বাড়িয়ে দিতে পারে এবং কিছু ক্ষেত্রে আবার খেলতে পারে।
    • ডিজাইনারের দলটি যদি শব্দটি অনুমান করে না, তবে তাদের অবশ্যই তাদের প্রতিদ্বন্দ্বীদের কাছে মরতে হবে।
  3. প্রতি রাউন্ডে সতীর্থদের সাথে পালা নিন। পাশা ঘূর্ণনের আগে সর্বদা একটি কার্ড চয়ন করুন। আপনার দলটি সময়মত শব্দটি অনুমান করার পরেই এই লঞ্চটি তৈরি করুন।
  4. মনে রাখবেন যে সমস্ত দলকে অবশ্যই "প্রত্যেকে খেলবে" বক্সগুলিতে খেলতে হবে। এই ঘরগুলি চারটি পেন্সিল দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। প্রতিটি দলের ডিজাইনারদের অবশ্যই একই চিঠি থেকে একই শব্দটি বেছে নিতে হবে এবং তারপরে ক্লক ক্লাসটি ঘুরিয়ে দিতে হবে যাতে তাদের সহকর্মীরা অনুমান করার চেষ্টা করে।
    • যে দলটি প্রথমে শব্দের অনুমান করে তারা পাশা ঘূর্ণিত করতে পারে, নির্দেশিত স্কোয়ারের সংখ্যা বাড়িয়ে দিতে পারে এবং কিছু ক্ষেত্রে আবার খেলতে পারে।
  5. দলের মধ্যে একটির সর্বশেষ "অল প্লে" বাক্সে না পৌঁছানো পর্যন্ত পাইরিয় খেলতে থাকুন। এই মুহূর্তে, যে দলটি এগিয়ে রয়েছে তাদের জয়ের সুযোগ থাকতে পারে। মনে রাখবেন আপনাকে নম্বরটি নিতে হবে না ঠিক পাশা বাড়ির উপর এটি অবতরণ। অবশেষে, যদি আপনার সহকর্মীরা এটি সঠিকভাবে পেতে ব্যর্থ হয় তবে আপনার প্রতিদ্বন্দ্বীরা জিতে যেতে পারে।
  6. জিততে, শেষ বাক্স "অল প্লে" তে নির্বাচিত কার্ডটির শব্দটি অনুমান করুন। শব্দটি অনুমান করতে আপনার দলকে কিছুটা সময় লাগতে পারে; তদ্ব্যতীত, ম্যাচের সমস্ত সদস্য এটি সঠিক করার চেষ্টা করার অধিকারী। কেউ জিত না হওয়া পর্যন্ত চেষ্টা করুন।

পরামর্শ

  • অভিধানটি পারিবারিক ইভেন্ট এবং বন্ধুদের সাথে বৈঠকের জন্য আদর্শ, কারণ এটি বিনোদন দেয় এবং সমস্ত মজাদার করে।
  • মনোযোগ দিন: বোর্ডের সংস্করণের উপর নির্ভর করে খেলার মোডে ভিন্নতা থাকতে পারে।

প্রয়োজনীয় উপকরণ

  • অভিধান বোর্ড
  • খেলোয়াড়দের জন্য অংশ
  • কার্ড ডেক এবং বিভাগ কার্ড
  • হারগ্লাস বা স্টপওয়াচ (এক মিনিট)
  • সমর্পিত
  • পেন্সিল এবং কাগজ বা ব্ল্যাকবোর্ড এবং মার্কার

ইন্টারনেট ব্রাউজিংয়ের বর্তমান যুগে কম্পিউটার মাউস অন্যতম ব্যবহৃত গ্যাজেট। এই সহজে অনুসরণযোগ্য পদক্ষেপের সাহায্যে এখানে কীভাবে মাউস আঁকবেন তা শিখুন: একটি বড় তির্যক ডিম্বাকৃতি আঁকুন। পাশগুলি সামান্য স...

এটি যতটা অদ্ভুত হতে পারে, আমরা সাধারণত একদিনের ভ্রমণে প্রচুর লাগেজ বহন করি। এই নিবন্ধটি আপনাকে কীভাবে এটি ঠিক করতে হবে তা শিখিয়ে দেবে। 5 এর 1 পদ্ধতি: প্রাপ্তবয়স্কদের আপনি কোথায় যাচ্ছেন? যদি এটি কোন...

দেখার জন্য নিশ্চিত হও